miércoles, 21 de octubre de 2009

























































































































































































































































































































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lunes, 19 de octubre de 2009

ACTIVIDAD II

1-LAN,MAN Y WAN es la clasificacion de redes por:

a)distribucion logica ( B )
b)tamaño
c)capacidad de transmicion

2-¿cual es el objetivo de las redes?

a)CONECTAR COMPUTADORAS ( C )
B)COMUNICAR PAISES
C)COMPARTIR RECURSOS

3-¿como se llama a la conexion de los equipos de computo,impresoras u otros dispisitivos?

a)red de computo ( A )
b)infortica
c)recursos

4-por tamaño,por distribucion logica y por capacidad de transmicion son:

A)TIPOS DE COMPUTADORAS ( C )
B)CLASIFICACION DE REDES
C)TIPOS DE COMUNICACION DE REDES





<br />


























1-LAN,MAN Y WAN es la clasificacion de redes por: a)distribucion logica b)tamaño c)capacidad de transmicion
2-¿cual es el objetivo de las redes? a)CONECTAR COMPUTADORAS B)COMUNICAR PAISES C)COMPARTIR RECURSOS
3-¿como se llama a la conexion de los equipos de computo,impresoras u otros dispisitivos? a)red de computo b)infortica c)recursos
4-por tamaño,por distribucion logica y por capacidad de transmicion son: A)TIPOS DE COMPUTADORAS B)CLASIFICACION DE REDES C)TIPOS DE COMUNICACION DE REDES




miércoles, 14 de octubre de 2009




<br />






























1- Las redes de computo se desarrollan a partor de la investigacion
desarrollada en las telecomunicaciones
VERDADERO FALSO
2-Una red de computo es la conexion de los equipos de computo,impresoras y
otros dispositivos
VERDADERO FALSO
3-Recursos son los elementos que una computadora comparte en red. VERDADERO FALSO
4-Las redes de computo se desarrollan principalmente en empresas y en la odicinas de gobierno. VERDADERO FALSO
5-Las redes se clasifican por su tamaño,su districucin logica o su capasidad de transmicion. VERDADERO FALSO


martes, 13 de octubre de 2009

ArqiiteccturaazZ dee Reedd¡¡¡





Redes ARCnet

Producida en los años setenta por Datapoint Corporation, la red de cómputo de recursos conectados (ARCnet) es un estándar aceptado por la industria, aunque no lleva un número estándar de IEEE. ANSI reconoció a ARCnet como estándar formal, lo que la hizo parte de su estándar de LAN ANSI 878.1. Como soporta una velocidad de transferencia de datos de 2.5 Mbps, ARCnet usa una topología lógica de bus y una ligera variación de la topología física de estrella. Cada nodo de la red está conectado a un concentrador pasivo o a uno activo. La NIC en cada computadora está conectada a un cable que a su vez está conectado a un concentrador activo o pasivo. ARCnet se basa en un esquema de paso de señal (token passing) para administrar el flujo de datos entre los nodos de la red. Cuando un nodo está en posesión del token (señal), puede transmitir datos por la red. Todos los nodos, a excepción del receptor pretendido, pasan por alto los datos. Conforme se pasa el token a cada nodo, el nodo puede enviar datos. Ya que cada nodo sólo puede enviar datos cuando tiene el token, en ARCnet no suceden las colisiones que suelen darse en un esquema como el de CSMA/CD. Por lo tanto, ARCnet es menos susceptible a la saturación de la red que Ethernet. Durante algún tiempo ARCnet fue el estándar para LAN más popular; pero por causa en parte a su relativa baja velocidad (2.5 Mbps comparados con los 10 Mbps de Ethernet), casi no se usa para instalaciones nuevas.


Redes Ethernet

Ethernet es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio por contienda CSMA/CD. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

En 1972 comenzó el desarrollo de una tecnología de redes conocida como Ethernet Experimental- El sistema Ethernet desarrollado, conocido en ese entonces como red ALTO ALOHA, fue la primera red de área local (LAN) para computadoras personales (PCs). Esta red funcionó por primera vez en mayo de 1973 a una velocidad de 2.94Mb/s.

Hace ya mucho tiempo que Ethernet consiguió situarse como el principal protocolo del nivel de enlace. Ethernet 10Base2 consiguió, ya en la década de los 90s, una gran aceptación en el sector. Hoy por hoy, 10Base2 se considera como una "tecnología de legado" respecto a 100BaseT. Hoy los fabricantes ya desarrollaron adaptadores capaces de trabajar tanto con la tecnología 10baseT como la 100BaseT y esto ayuda a una mejor adaptación y transición.

Ethernet, al que también se conoce como IEEE 802.3, es el estándar más popular para las LAN que se usa actualmente. El estándar 802.3 emplea una topología lógica de bus y una topología física de estrella o de bus. Ethernet permite datos a través de la red a una velocidad de 10 Mbps. Ethernet usa un método de transmisión de datos conocido como Acceso Múltiple con Detección de Portadora y Detección de Colisiones (CSMA/CD). Antes de que un nodo envíe algún dato a través de una red Ethernet, primero escucha y se da cuenta si algún otro nodo está transfiriendo información. De no ser así, el nodo transferirá la información a través de la red. Todos los otros nodos escucharán y el nodo seleccionado recibirá la información. En caso de que dos nodos traten de enviar datos por la red al mismo tiempo, cada nodo se dará cuenta de la colisión y esperará una cantidad de tiempo aleatoria antes de volver a hacer el envío. La topología lógica de bus de Ethernet permite que cada nodo tome su turno en la transmisión de información a través de la red. Así, la falla de un solo nodo no hace que falle la red completa. Aunque CSMA/CD es una forma rápida y eficiente para transmitir datos, una red muy cargada podría llegar al punto de saturación. Sin embargo, con una red diseñada adecuadamente, la saturación rara vez es preocupante. Existen tres estándares de Ethernet, 10BASE5, 10BASE2, y 10BASE-T, que definen el tipo de cable de red, las especificaciones de longitud y la topología física que debe utilizarse para conectar nodos en la red.


Redes Token Ring

Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología lógica en anillo y técnica de acceso de paso de testigo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; Actualmente no es empleada en diseños de redes.

Su velocidad del estándar es de 4 ó 16 Mbps

• Topología del cableado del anillo en estrella.• Método de acceso de paso de testigo.• Cableado de par trenzado apantallado y sin apantallar (Tipos 1, 2 y 3 deIBM).• Velocidades de transferencia entre 4 y 16 Mbps.• Transmisión banda base.• Especificaciones 802.5.

Token Ring, también llamado IEEE 802.5, fue ideado por IBM y algunos otros fabricantes. Con operación a una velocidad de 4 Mbps o 16 Mbps, Token Ring emplea una topología lógica de anillo y una topología física de estrella. La NIC de cada computadora se conecta a un cable que, a su vez, se enchufa a un hub central llamado unidad de acceso a multiestaciones (MAU). Token Ring se basa en un esquema de paso de señales (token passing), es decir que pasa un token (o señal) a todas las computadoras de la red. La computadora que esté en posesión del token tiene autorización para transmitir su información a otra computadora de la red. Cuando termina, el token pasa a la siguiente computadora del anillo. Si la siguiente computadora tiene que enviar información, acepta el token y procede a enviarla. En caso contrario, el token pasa a la siguiente computadora del anillo y el proceso continúa. La MAU se salta automáticamente un nodo de red que no esté encendido. Sin embargo, dado que cada nodo de una red Token Ring examina y luego retransmite cada token (señal), un nodo con mal funcionamiento puede hacer que deje de trabajar toda la red. Token Ring tiende a ser menos eficiente que CSMA/CD (de Ethernet) en redes con poca actividad, pues requiere una sobrecarga adicional. Sin embargo, conforme aumenta la actividad de la red, Token Ring llega a ser más eficiente que CSMA/CD.

CMSA





ESTANDAR DEFINICION

en tecnología y otros campos, un estándar es una especificación que regula la realización de ciertos procesos o la fabricación de componentes para garantizar la interoperabilidad. Véase también: Estandarización, ISO.

lunes, 12 de octubre de 2009

reezuUmeen¡¡¡¡

Anteeceedentees¡¡¡¡

Las redes de computo se desarrollan a partir de las invcestigaciones realizadas en dos areas:LAS TELECOMUNICACIONES Y LAS INFORMATICAS.
El desarrollo de las primeras fue ase aproximadamente 25 años.

Los edificios formaron redes publicas que basicamente son las pequeñas redes anteriores pero conectadas entre si para formar su red de cobertura mundial.

Una RED DE COMPUTO es la conxion de equipos de computos,impresoras y otros dispositivos que puedan ser utilizado peor varios usuarios al mismo timepo llamados NODOS.

CLASIFICACION:

La clasificacion por tamaño se refiere al area o extencion geografica ala area que dara servicio de red.

LAN(RED DE AREA LOCAL)

La caracteristica principal de estas redes es que abarca una area relativamente pequeña (menor de 10 km) por lo regular solo ocupa el interior de un edificio.

MAN (RED DE ARE METROPOLITANA)

Esta red se caracteriza por abarcar areas de mayor tamaño e incluye varios edificios en una ciudad o el mismo pais.

WAN (RED DE AREA MUNDIAL)

Estas redes abarcan areas mayores uno o varios paises e incluso el planeta.
Para lograr la comunicacion en una red WAN basicamente se requiere de dos componentes :LINEAS DE TRANSMICION Y ELEMENTOS DE INTERCAMBIO.

CAN(Campus Area Network, Red de Area Campus)
Una CAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilometros.

DISTRIBUCION LOGICA

Se clasifica segun el tipo de comunicacion que existe entre dos computadoras.

PUNTO A PUNTO

Cada uno de los nodos de encuentra comunicados de forma directa con los retos de los elementos de la red.

CLIENTE SERVIDOR

Permite a todos los nodos estar conectados directamente con una computadora central denominada servidor misma que comparte redes con el resto de las computadoras.

estas conexiones garantizan la seguridad de la informacion pues se encuentra controlada por un solo usuario.

CAPACIDAD DE TRANSMICION

Esta clasificacion se refgiere al cantidad de la informacion y velocidad que viaja atraves de la red.

SIMPLE
Se refiere a las redes que utilizan los medios de comunicacion tradicionales no rebasan los 100Mbps.


BANDA ANCHA

Son redes que regularmente estan destinadas al transporte de informaci0on en audiio y video o que requieren de intercambio simultaneo de exceso de informacion.

En le caso d e las redes cableadas no es tan sencillo agregar un no0do sin la autorizacion del administrador pues se refiere de enchufar el cable de la red a uno de los concentrados y regularmente se ubican en citios de acceso controlado.

miércoles, 7 de octubre de 2009

Diiztriibuciion LhOgiikaa¡¡¡¡¡¡




























REDES DE PUNTO PUNTO



















Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos, en contraposición a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.
En una red punto a punto, los dispositivos en red actúan como socios iguales, o pares entre sí. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la función de maestro. En un momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede hacer una petición de un mensaje / dato del dispositivo B, y este es el que le responde enviando el mensaje / dato al dispositivo A. El dispositivo A funciona como esclavo, mientras que B funciona como maestro. Un momento después los dispositivos A y B pueden revertir los roles: B, como esclavo, hace una solicitud a A, y A, como maestro, responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una relación reciproca o par entre ellos.
Las redes punto a punto son relativamente fáciles de instalar y operar. A medida que las redes crecen, las relaciones punto a punto se vuelven más difíciles de coordinar y operar. Su eficiencia decrece rápidamente a medida que la cantidad de dispositivos en la red aumenta.
Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a punto se pueden clasificar en tres tipos según el sentido de las comunicaciones que transportan:
Simplex.- La transacción sólo se efectúa en un solo sentido.
Half-dúplex.- La transacción se realiza en ambos sentidos, pero de forma alternativa, es decir solo uno puede transmitir en un momento dado, no pudiendo transmitir los dos al mismo tiempo.
Full-Dúplex.- La transacción se puede llevar a cabo en ambos sentidos simultáneamente.
Cuando la velocidad de los enlaces Semi-dúplex y Dúplex es la misma en ambos sentidos, se dice que es un enlace simétrico, en caso contrario se dice que es un enlace asimétrico








CLIENTE-SERVIDOR










Cliente-servidor
Esta arquitectura consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.
La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde el servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es necesariamente un sólo programa. Los tipos específicos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propósitos varían de unos servicios a otros, la arquitectura básica seguirá siendo la misma.
Una disposición muy común son los sistemas multicapa en los que el servidor se descompone en diferentes programas que pueden ser ejecutados por diferentes computadoras aumentando así el grado de distribución del sistema.
La arquitectura cliente-servidor sustituye a la arquitectura monolítica en la que no hay distribución, tanto a nivel físico como a nivel lógico








CAPACIDAD DE TRANSMICION






Red de fibra óptica


Las redes de fibra óptica se emplean cada vez más en telecomunicación, debido a que las ondas de luz tienen una frecuencia alta y la capacidad de una señal para transportar información aumenta con la frecuencia.
En las redes de comunicaciones por fibra óptica se emplean sistemas de emisión láser. Aunque en los primeros tiempos de la fibra óptica se utilizaron también emisores LED, en el 2007 están prácticamente en desuso.





ESTRUCTURA DE LA FIBRA OPTICA





Banda ancha

Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la transmisión de datos en la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión.
Algunas de las variantes de los servicios de línea de abonado digital (del inglés Digital Subscriber Line, DSL) son de banda ancha en el sentido de que la información se envía sobre un canal y la voz por otro canal,como el canal ATC, pero compartiendo el mismo par de cables. Los modems analógicos que operan con velocidades mayores a 600 bps también son técnicamente banda ancha, pues obtienen velocidades de transmisión efectiva mayores usando muchos canales en donde la velocidad de cada canal se limita a 600 baudios. Por ejemplo, un modem de 2400 bps usa cuatro canales de 600 baudios. Este método de transmisión contrasta con la transmisión en banda base, en donde un tipo de señal usa todo el ancho de banda del medio de transmisión, como por ejemplo Ethernet 100BASE-T.
Es una tecnología de modems que permite el trafico de datos se realice a una velocidad extraordinaria a través de una línea telefónica convencional. Además se puede mantener una conversación por teléfono mientras se está navegando por Internet








TRANSMICION SIMPLE






La transmisión de datos se denomina "simple" cuando hay sólo dos equipos que se están comunicando, o si se está enviando un único trozo de información. De lo contrario, es necesario instalar varias líneas de transmisión o compartir la línea entre los diferentes actores que están presentes en la comunicación. Este proceso se denomina multiplexación.




CARACTERÍSTICAS DE ATM




En las siguientes líneas, vamos a describir brevemente las características principales del modo de transferencia asíncrono ( ATM ), para poder visualizar globalmente en qué consiste:
Es una técnica orientada a paquetes, en la que el flujo de información se organiza en bloques de tamaño fijo y pequeño, que reciben el nombre de celdas.
Las celdas se transfieren usando la técnica de multiplexación asíncrona por división en el tiempo.
Es un modo de transferencia orientado a la conexión, es decir, cada llamada se constituye en un canal virtual en el multiplex ATM.
La información de señalización va por un canal virtual diferente, evitando así cualquier problemática que pudiera surgir.
Se garantiza la secuencia de entrega de las células transmitidas por el mismo canal virtual.
No existe protección contra errores ni control de flujo en la transferencia de información entre los enlaces. Estos se realizan extremo a extremo entre los terminales de manera transparente a la red, aunque existe un control del tráfico y la congestión en la red.
La cabecera de las celdas tiene una funcionalidad reducida: identifica las células pertenecientes a la misma comunicación, es decir, al mismo circuito virtual.El modo de transferencia asíncrono ( ATM ) define una nueva forma de transmisión de la información, de tal manera que permite un diferente ancho de banda para las distintas aplicaciones, permitiendose así un mejor aprovecha-miento de éste, ya que podremos asignar diferente cantidad para diferentes aplicaciones que manejen un mayor o menor volúmen de información ( Correo electrónico vs Aplicaciones multimedia ).